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Text File  |  2002-12-11  |  3KB  |  84 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="ui" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=ui - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "ui.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "ui.mak" CFG="ui - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "ui - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE 
  22.  
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. MTL=midl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30. # PROP BASE Use_MFC 0
  31. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  32. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  34. # PROP BASE Target_Dir ""
  35. # PROP Use_MFC 0
  36. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP Output_Dir "Release"
  38. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  40. # PROP Target_Dir ""
  41. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD CPP /nologo /W3 /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c
  43. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  44. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  46. # ADD BASE RSC /l 0x40d /d "NDEBUG"
  47. # ADD RSC /l 0x40d /d "NDEBUG"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LINK32=link.exe
  52. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  53. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib comctl32.lib /nologo /entry:"WinMain" /subsystem:windows /machine:I386 /nodefaultlib /out:"../default.exe" /opt:nowin98
  54. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  55. # Begin Target
  56.  
  57. # Name "ui - Win32 Release"
  58. # Begin Group "Source Files"
  59.  
  60. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  61. # Begin Source File
  62.  
  63. SOURCE=.\ui.cpp
  64. # End Source File
  65. # End Group
  66. # Begin Group "Header Files"
  67.  
  68. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  69. # Begin Source File
  70.  
  71. SOURCE=.\resource.h
  72. # End Source File
  73. # End Group
  74. # Begin Group "Resource Files"
  75.  
  76. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  77. # Begin Source File
  78.  
  79. SOURCE=.\resource.rc
  80. # End Source File
  81. # End Group
  82. # End Target
  83. # End Project
  84.